有哪些很像《模拟大自然》的游戏值得推荐?
在现今的单机游戏中,不少精品作品都在很高程度上还原了“自然”的体验。
这四款游戏都是当今“沙盒生存”类游戏的精品之作。在这类游戏中,玩家需要在一个开放性的世界里,收集材料,搭建建筑物,制造各种工具,与各种强大的生物对抗等等。而在联机版本中,更要随时注意“竞争者”的存在。在这几款游戏中,《方舟:生存进化》的综合质量最高,也最大限度的还原了(史前)的自然生态,《黑暗与光明》拥有高质量大地图,《流放者柯南》架构于“野蛮人柯南”的世界观显得更加残酷,而《奥利西斯:新黎明》则是一个对新手友好许多的科幻世界。
《侏罗纪世界:进化》是近期一款火爆一时的恐龙主题游戏。在这款游戏中,玩家需要建设精英自己的侏罗纪主题公园,创造各种景观,培养各种恐龙物种。而质量极高的恐龙(和部分人类AI),也让这款游戏的生态系统显得非常的真实。同样,顶级的画面质量,也更令这款游戏的风景具有一种颇为写实的魅力。不过,恐龙们可不是又可爱又好养的生物哦。
《猎人:荒野的召唤》是一款全息拟真类打猎游戏。本作主打的卖点,就是对野外***体验的完美还原,玩家需要在慢慢的谨慎移动的同时,听声辩位,寻找猎物的踪迹。不同于各种FPS游戏,在《猎人:荒野的召唤》中,走的太快,响声太大,可是会吓跑猎物的。
有哪些朦胧诗值得推荐?
离思
[ 唐·元稹 ]
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。
取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君。
这首《离思》究竟算不算朦胧诗呢?
相信很多人都能朗朗上口,在遇到说不清楚或似乎明白的时侯,都会以“曾经沧海难为水,除却巫山不是云。”这句诗作一个收尾或感叹。以这种描绘的景色去比喻爱情,我真的很有疑问?如果是较劲,或者体现一种阅历或者际遇,我觉得还好一点。
说起朦胧诗,我以为先行者并获得巨大成就者应是唐人李商隐。
你看他的那些无题诗,是不是青山隐隐,欲说还休,曲折绵长呢?
自己有时也在写朦胧诗,为何?有些话不能直说,但又不能不说,故只能***用曲笔隐衷来表达心事,以免委屈自己和保护自己。
不管别人如何评说朦胧诗的种种不是,我仍然坚持认为,北岛,顾城,舒婷,欧阳江河,杨炼们确实写了不少至今仍为传颂的优秀作品,并且不朽!
喜欢的读者们去网上搜吧,应有尽有!
《致陈胜能(我也写朦胧诗)~(2018第192)》
陈胜能,你的诗并非酒后胡言乱语,只不过要朦胧。但朦胧不够,被我及一些诗人掀开缝子。
陈胜能,不仅这一首《一代人》,还有其它诗,比如《七绝,易》形式是七绝,但也要朦胧,朦胧的是不想说的心思。
陈胜能,你的目标很大,心也很野,但胆子很小,只能用朦胧的方式,漏一点点,而已。其他的目前我还没看到,而且你不会让我看到。
陈胜能,站在诗的角度,我很担心你。你的野心与胆子不成比例。这种不成比例会使你抑郁的,抑郁后怎样是你的选择。
如何评价天才艺术家拉斐尔的老师马萨乔的油画***技法?
纵观整个西方艺术史,大多数人只记住了了欧洲文艺复兴时期的艺术家,比如“达芬奇、米开朗基罗、拉斐尔”,只因为他们是西方艺术史的“文艺三杰”,然而却忘记了,天才艺术***也并不是天生就形成的,所谓“英雄不问出处,然而英雄也是有名师的”,我认为马萨乔就是拉斐尔的老师,虽然他们从未见过面,
天才艺术家拉斐尔的艺术人生充满了***色彩,他的一幅壁画《雅典学院》就横跨了好几个艺术领域,怪不得有人说绘画是最受益的一门艺术,即便如此,西方中世纪时期的绘画依旧显的非常弱后、缺乏“形象感”,因为中世纪时期的绘画很平面,强调线条,我们都知道西方人信仰上帝,马萨乔就是上帝派遣下来拯救西方绘画艺术的福星,
马萨乔擅长油画***技法,这技法也是他发明创造出来的,用现在的话说,马萨乔是油画***技法的唯一创始人,其分量不容小觑,至于马萨乔的***技法水平如何?连后来的“欧洲文艺复兴三杰”达芬奇、米开朗基罗、拉斐尔都研习马萨乔的技法,换句话说是马萨乔的***技法让西方油油从“平面”状态提升到“空间立体”状态,
关于马萨乔的***技法特征,就不多做解释说明了啊,只要看拉斐尔、达芬奇、米开朗基罗的作品就能理解透彻了,有人曾这样说过“艺术和人生都不能缺少光明”,所以我更加认为马萨乔的***技法是欧洲文艺复兴时期艺术的“星星之火”,终究燎原起来,艺术之光照亮了西方世界的上空,
俗话说到:名师出高徒。这句话在文艺复兴初期马萨乔(1401年——1428年)和拉斐尔(1483年——1520年)身上得到了极好的验证。两人都是天才式画家,前者活了27岁,后者活了37岁,如果他们的艺术成就如果再能长久一些,说不定他们在西方美术史上的地位更高。
马萨乔《纳税银》
实际上,马萨乔去世半个多世纪后拉斐尔才出生,严格上来讲,他们算不上师徒关系,只不过,马萨乔的在其短短一生,带来了一场影响力极大的绘画革命,那就是把“灭点线性***法”首次引入到油画创作中,让油画的立体感和层次感大大增强。因为在文艺复兴之前,许多绘画都是平面化的,也没有明暗关系,对视觉的冲击力不够。
马萨乔《圣母子与圣安娜》
“灭点线性***法”意思是说,当两条或多条平行线向远方延伸时,它们可以汇聚成一个点,那个点就叫作“灭点”。
举一个例子,当一个人站在铁路上,沿着铁路线望过去,可以发现越远的地方,铁路线越窄,直到更远的地方,两条平行的铁轨在视觉上会交叉,形成一个点,这个点就是“灭点”,在视觉观察上,以“灭点”向四周扩散,用这种观察方法得到的构图,就叫作“灭点线性***法”,它是一种非常科学的观察方式。
马萨乔《圣母子》