本文作者:交换机

古典舞组合训练幼儿教案,古典舞组合训练幼儿教案设计

交换机 2024-10-31 25
古典舞组合训练幼儿教案,古典舞组合训练幼儿教案设计摘要: 如何实现教育内容的游戏化?人工智能+教育,如何才能真正“教书育人”?如何实现教育内容的游戏化?教育内容的游戏化,是这几年引发社会探讨的热门话题。首先笔者非常赞同教育向这个方向的发展...
  1. 如何实现教育内容的游戏化?
  2. 人工智能+教育,如何才能真正“教书育人”?

如何实现教育内容的游戏化?

教育内容的游戏化,是这几年引发社会探讨的热门话题。

首先笔者非常赞同教育向这个方向的发展一个是这是教育理念的一种新尝试新探索,理应支持;一个是寓教于乐,更容易激发学习兴趣;一个是这样的学习效果肯定会更加高效。

关于如何实现教育内容的游戏化?我提供一些思路:

古典舞组合训练幼儿教案,古典舞组合训练幼儿教案设计
图片来源网络,侵删)

①把游戏给学习化。既然孩子们天***玩(当然成人也是如此),那就不妨投其所好。你看看大人小孩通吃的吃鸡游戏有多火就知道了。那么就在新设计的游戏形式中去设置和植入教育的内容。让孩子们在尽情的游戏中去尽情地学习。以平板游戏为例,其实像拼图游戏,连连看,消消乐,古代穿越,迷宫解谜,开疆拓土的策略游戏等等,以一些关键词提示,结合一定的记忆方法,如宫殿地点法,完全可以让孩子在畅玩游戏的同时,去一一学习到地理知识,文学知识,名家关系,历史时间线等知识内容,这样的学习效果既有趣又高效。


②把学习给游戏化。教授学习内容,除了常见的课本化,作业化,PPT课件化。还可以把学习的内容给视觉化,运动化,舞台剧化。以语文教学为例,比如《荆轲刺秦王》可以让同学进行角色扮演,把课文演绎一部舞台剧。通过生动表现力,去强化学习和识记的效果。再比如《桃花源记》,把自己代入到作者角色,去郊野游山玩水一番,把遇到的场景与文章中的场景结合和模拟一下,以第一视角去走进作者的视野,将会是一个全新的世界。除了身临其境之外,VR技术的应用和落地,一定会使教学方式有了颠覆式的进步与改变,就在这两三年。

③把知识给教具化。未来的教育,一定是以先进的理念结合创新的教具等形式,多种多样多元展开的。包括授课的课堂都会有质的改变,从以往的封闭式教育环境变为开放式、场景化的体验式教育。让之前传统的枯燥乏味的授课内容,赋予其可视化,可听化,可触化。比如孩子们爱玩的乐高玩具,一定有什么办法和手段,是可以让孩子搭建城市场景时,也能通过逻辑步骤去强化动作记忆,创造属于孩子自己的记忆宫殿。也就是说,未来会出现带有教学功能的“类乐高”教具,由几百个上千个模块组成,自带二三十种拼装物体教程,与之对应的是二三十种不同的学习内容。每一种物体的拼装过程,就是一次别开生面、事半功倍的学习之旅。甚至孩子拿着这些模块,可以任意组装自己需要学习的知识内容与结构。

古典舞组合训练幼儿教案,古典舞组合训练幼儿教案设计
(图片来源网络,侵删)

归根结底,教育内容的游戏化,其内核就是把内容给形式化,趣味化。增强学习的效果和教育的成果。在发展迅猛的科技支持和实现下,教育内容的游戏化,一定会给我们带来出人意料、叹为观止的惊艳表现……

未来已来,让我们拭目以待!

我们以背单词为例。

古典舞组合训练幼儿教案,古典舞组合训练幼儿教案设计
(图片来源网络,侵删)
  • 要设计一个简单明确的目标。比如《30天学会100个单词》

  • 要有明确的目标奖励。比如完成目标后可以奖励欧洲十日游
  • 游(jiao)戏(yu)过程中需要进行目标任务的拆解,每个小任务达成能有即时的奖励反馈,比如每背一个单词就会奖励10个积分。
  • 要可炫耀,可设置对应的勋章、称号。并且该勋章、称号认可度高。比如亚太地区今日最佳背单词选手,复旦大学最佳背词选手。

如何用游戏引导孩子的教育?

第一,选择适合,孩子年龄段的游戏。

比如说,一两岁的孩子喜欢父母逗她笑,逗她玩;三四岁的孩子喜欢躲猫猫,过家家;七八岁的孩子喜欢滑板车,平衡车;12月,十一二岁的孩子,可能就会有朋友聚会之类的啦。

第二,选择孩子喜欢玩的游戏,孩子是不一样的,每个人孩子都有每个孩子的特点,有的孩子可能,在大多数孩子喜欢玩的这个游戏的时候,他喜欢别人不喜欢的。

喜欢玩的游戏就是好的,正所谓兴趣是最好的老师

第三,父母适当的引导,玩一些有意义有意义的游戏。比如说,玩游戏过家家,杂货铺,在这个游戏的过程中,培养孩子,对数字的认识。现在,我的儿子是,八岁半,我们玩的是一些,比较益智的游戏,比如,一个迷宫球,一个魔方迷宫,他都特别喜欢玩。

这里谈谈如何用游戏化设计的方式,让用户进行重复的操作。

在设计上需要让用户产生愉悦感,用户才会对重复的操作不讨厌,甚至上瘾。

愉悦感的体现方式有几种。

一个是奖励,奖励也分很多种,即时的奖励反馈,让每一次操作,都有愉悦感,就像饿了么点外卖,每次点外卖都会赠送红包,核心是让用户觉得「省钱」,形成一个正反馈循环,激励用户下次继续下单。

长期阶段的目标,就像支付宝的蚂蚁森林,每天偷能量、浇水,目的是为了最终获得的植树奖励,这种奖励会形成一种身份的象征,有一定的难度,并不是所有人都能获得的。

第二是概率,物以稀为贵,人无我有。过年支付宝集五福的活动,集五福的操作是重复的,但扫码获得的福卡是随机生成的,总有几张卡特别难获得,这里的「难」并不是说有很多高难度的操作,而是依赖于运气,用户只要重复操作,就有可能获得。

第三是争夺,还是饿了么外卖红包,每次分享只有一个大红包,大红包的位置虽然是随机的,但用户可以与其他人合作配合,通过一定策略,抢到大红包所在。

以上是我的一些想法,如果你有更好或者是不同的建议,欢迎来一起聊聊。

教育的游戏化,乐高机器人教育,其实就是个很好的例子。

玩中学,做中学。孩子是很喜欢的。

所以,做教育的游戏化,一定要符合孩子的内心,具备可玩性,同时可以学习到很多知识。

很多知识,现在孩子学起来都很枯燥乏味,以至于孩子不爱学习。如果学习足够生动,多人游戏,单人游戏。问答竞赛,知识比拼等等这类都是值得参考的!

比如这张图,让你找多少的人。就会引发好奇心。

孩子学习也是一样的,引发好奇心,参与进来!

人工智能+教育,如何才能真正“教书育人”?

在人工智能飞速发展的今天,无数的教育工作者也在思考,如何让人工智能与教育更好地结合在一起。人工智能变革了我们的社会,未来需要的社会人才具有高度的信息化,智能化,综合化的特征,所需要掌握的技术与知识,也远远超出目前的教育范畴。从目前来看,目前的机器人教育,融入更多智能科技,孩子学习到的硬件与机器学习的知识都能够及时的反馈,这样的教育升级,或将为我们带来一些启发。

凤凰机器人,小学员们将会体验到从设计机器人外形到具体组装,再到通电模拟,编程并加以控制的全过程。在凤凰机器人的创客时代课程中,模拟工业生产的电子模型可以实现例如工厂流水线,塔吊,车辆,自动旋转门等一系列现实生活中的场景。

利用这种模拟教学,学生将对生活中的技术原理有更深刻的理解。并且,学生锻炼并培养起来的技术能力,有助于他们参与各类国内国际赛事,和同龄人切磋,共同进步,也拓展他们的眼界。

总的来说,机器人教育关注的是如何用技术改变世界,并赋予孩子们主动改变世界的能力与兴趣。任何一项技能都不是光从书本上死记硬背就能得来的。所谓纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。唯有不断的实践,才能让先进的技术与知识深深地印在孩子的脑海中,让他们成为新时代的科技小能手,未来的创造与发明家。

机器人教育对孩子综合知识的素质和具体的技能水平有着明显的提升,是人工智能时代教育的一次伟大变革,对传统教育的方法与形式都作出了重大的升级,为创新型人才的诞生,奠定了基础

到此,以上就是小编对于古典舞组合训练幼儿教案的问题就介绍到这了,希望介绍关于古典舞组合训练幼儿教案的2点解答对大家有用。

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