芭蕾舞僵尸是哪个版本?
芭蕾舞僵尸是植物大战僵尸2中现代世界的第41关的Boss,在这关中,玩家要打败一群由芭蕾舞女僵尸组成的舞群。
她们身穿粉色芭蕾舞服,头戴鲜花发饰,脚蹬芭蕾舞鞋,优雅地跳着芭蕾舞,非常有迷惑性。
玩家需要用植物的攻击来打断她们的舞蹈,并且在她们跳舞时用坚果墙来阻挡她们的攻击。芭蕾舞僵尸是《植物大战僵尸2》中比较困难的Boss之一,玩家需要有足够的植物和策略才能击败她们。
植物大战僵尸芭蕾舞僵尸的弱点?
答:
1.芭蕾舞僵尸的弱点主要有两个:
(1)它们的移动速度很慢,因此它们很容易被植物攻击。
(2)它们的行动范围有限,只能在芭蕾舞舞台上活动,而植物可以在任何地方攻击它们。
2.因此,要击败芭蕾舞僵尸,最有效的方法是利用它们的移动速度和行动范围的局限性,尽可能快地攻击它们,以便在它们反应之前就消灭它们。
芭蕾舞僵尸他的弱点就是自己和召唤的僵尸走路是同步的,一个僵尸被挡住其他僵尸也会停滞不前;了,芭蕾舞僵尸自己很脆,但可以召唤,建议摆个地刺、坚果什么的,阻碍他前进。
热带雨林成全军出击第三个地图,你给打几分?
追随端游的脚步,这是很显然的事情,最新地图也在测试服刚刚上架,但是还未全部开车,仅仅是小范围的测试,而且这个缩小成4X4比例的地图似乎更适合手机上快速吃鸡的节奏,当初端游上架这个地图的时候也是想要把节奏加快,让玩家的每局的游戏时间缩短,游戏的局数增多。
这个地图更复杂,更***
这个地图主要是三个岛屿组成,大范围的面积都是被茂密的绿植覆盖,很多地区的茂密程度超越了原始的经典海岛地图,看来LYB和伏地魔又有可乘之机了,只不过目前端游的新地图也才刚刚准备上线,手机版的完善时间应该会更久一些,不出意外的话最快也要7月份上架正式服
不过,有个问题,在端游上这个地图是有动态的天气变化效果,至于在手机上,这个效果肯定是不会有了,毕竟手机性能还无法承载这样的效果,如果天美真的弄出来。。那也只能是旗舰机型专属,不过这样就对不同机型的玩家有区别了。
新地图的推出,肯定玩家是喜欢的,毕竟每次新地图都会有更多的新鲜感,我还是比较期待的,看来《***战场》的测试服应该也会在近期开启了。
本来无一物,为何不点关注!
全军出击体验服在端午节期间更新了非常多的新内容,其中玩家最期待的新地图热带雨林与***之王QBZ,
热带雨林和之前的海岛和荒漠都不一样,地图4×4要比前俩个地图小一半,要时刻警惕敌方就在旁边,地图四面环海,水路和桥梁居多。整张地图上大型城市不多,但是小镇众多,植被茂密,非常适合玩家打野生存,岛上的建筑也基本还原端游设计,当然还有一些彩蛋设计,比如派南小镇的僵尸芭蕾舞团,以及海底的棺材,这也是第一次全军出击在地图上如此还原端游
(全军出击热带地图局内图片)
根据蓝洞官方公告,4×4地图将会在6月底上线正服与大家见面,而现在全军出击上线体验服如果加紧测试,可能会与端游同步上线,而老对手***战场到现在体验服还未发布新地图热带雨林,在更新这一方面全军出击略占上方
QBZ-95是由中国兵器装备集团公司208研究所研制的一款突击***,优点是:稳定性好;精确度高,枪身较短,平衡性优良,携带方便,而在绝地求生里面QBZ-***使用5.56***的突进***,弹夹容量为30发,可提升容量为40发,QBZ-95会在Sanhok(热带雨林)地图里代替SCAR-L的位置,也就是说玩家们在Sanhok地图里不会见到SCAR-L。同时,QBZ-95的掉落率是SCAR-L的1.4倍(端游不会出现scar-l,不知道手游新地图会不会有scar-l)
林中小屋里的怪兽都出自哪些电影啊?
变态食人魔Mutants 出自《致命弯道》
幽灵Wraiths 出自《十三鬼叫门》
僵尸Zombies 出自《活死人之夜》等僵尸电影系列
怪物Reptilicus 出自《异形再变》
小丑Clown 出自《小丑回魂》
女巫Witches 出自《黑暗降临》
性感女巫Sexy Witches 出自《魔女游戏》
恶鬼Demon 出自《恶灵之夜》
地狱领主Hell Lord 出自《养鬼吃人》
愤怒的树妖Angry Molesting Tree 出自《鬼玩人》