有哪些一看就停不下来的好书?求推荐?
***的《五篇哲学著作》,百读不厌,尤其是:矛盾论这篇著作要精读。这篇著作读一遍,脑袋瓜子就灵光一次。
曹雪芹的《红楼梦》要多读细读,因此你就会在现实生活中,凡事看开、想开、想开。
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木心先生的书!
豆瓣9.1分!📖《文学回忆录》强烈推荐!!
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木心先生是被低估遗忘的文学***,长得也超帅!这本书由木心先生口述,经由学生陈丹青先生笔录整理出版,为后世文学界留下瑰宝✨
1、《尘埃落定》,阿来著
2、《***的葬礼》,霍达著
3、《棋王》《树王》《孩子王》,阿城著
4、《在细雨中呼喊》,余华著
5、《流浪金三角》,邓贤著
6、《陆犯焉识》,严歌苓著
7、《俗世奇人》,冯骥才著
8、《饥饿的女儿》,虹影著
9、《你是一条河》,池莉著
冯梦龙的《智囊全集》,堪称智慧宝典。
《***选集》各种技巧实战经验的集大成之作
孙武《孙子兵法》前无古人后无来者的最好战略之书。
《鬼谷子》心理学,口才的第一神书
《战国策》战国的顶级辩论
管仲《管子》春秋五霸第一霸齐桓公的第一军师的成功经验,也是古代少见的经济之书。
本人以一个读者和作者双层身份负责任的说,静静地顿河,***山伯爵,平凡的世界。橙红年代,匹夫的逆袭。后两部***也许好多人都没有听说过,但是以我的眼光来评论,这是新时代可以获得矛盾文学奖和诺贝尔文学奖双重奖的两篇巨作,尤其是橙红年代。
迄今为止最难的游戏有哪些?
没有最难只有更难,在游戏史上有着许多高难度游戏。那么今天就让我为各位看官盘点一下那些“难”的想让你砸电脑和手柄的高难度游戏。
十、只狼
宫崎老贼的作品,延续了系列高难度的设定。不过该作难度还是略逊于黑魂系列
《盟军敢死队1》是1999年发行的一款模拟战争RPG,在那个年代攻略和咨询都不是很发达,这个游戏的第一关我整整打了半年都没打过。
宫崎老贼的成名作品,其游戏难度已经成为游戏业的标杆,也成为玩家心中的抖M之魂。
宫崎老贼的作品,继承From Software出品游戏一向的硬核风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏,难度略高于黑魂系列。
《怪物猎人世界》是卡普空公司的招牌作品之一,其难度也是延续了系列作品的精髓。在玩家心目中它更有《怪物猎·人》的美誉。
先说结论:围棋,是世界上最难的游戏。
可能有人会说SC?-CS?-DOTA?-LOL?
没错,我承认,要玩好这些游戏,都需要极高的天赋和技术。无论比什么,绝世高手永远是凤毛麟角。就算是一万人比赛 1+1=2
谁算得快,也只有一人能成为四则运算之皇。
但是私以为,和围棋的难度相比,它们都会被秒成渣。
凭什么?
就凭一个词:上限。
在 CS 的世界里,自动瞄准+百分百爆头就是枪法的上限;DotA 中
,人称「开图」就是意识的上限。这些游戏在规则允许范围内,都有一个看得到的极限,只不过一般人很难做到而已。
对人来说,百分百爆头的操作说起来容易做起来难,可是对 AI 来说也就是开个挂的事儿。但在过去的很长时间里,AI 一直没法在黑白棋盘上战胜人类的顶级选手。