听人说广场舞领舞收入比上班还多,到底靠什么?
我妈就是广场舞领队的,每天晚上跳跳舞就能赚到别人一个月还多的收入,有一个月最高她赚了11890元。因为我妈主要是靠这三个方式赚钱。
很多人都很奇怪为什么每天晚上广场上都会有那么多的人跳广场舞,以前可能跳广场舞大部分都是退休了的人,或者是不工作的人跳,只是为了饭后活动一下身体而已。
随着时代发展,现在跳广场舞也是一种赚钱谋生的手段,而且已经有很多人抓住了机会,开始捞金了。
我妈就是一名广场舞爱好者,因为以前看到广场上有那些老头老太太们跳舞 ,后来就跟着学,自己会了之后,又到网上自己搜视频学习,就这样,过了段时间她自己就学会跳了好几种类型广场舞。
现代舞都包括哪些舞种?
现代舞按照时尚特点来划分有:迪斯科、锐舞、街舞、芭啦芭啦、啦啦队舞。
1、迪斯科迪斯科(迪斯科舞曲Disco)出现在70年代,BPM约在120拍上下。Disco70年代主导的舞曲音乐风格,特点是强节奏和活泼的弦乐编曲,Disco的大繁衍,使得与此相关的舞蹈、商店、唱片出版销售和流行时尚成为1***8年后最流行的时尚。
2、锐舞锐舞的英文RAVE,原为一群人聚众热闹之意。后来它代表着在Disco-Jockey(DJ)打碟号召之下,打扮入时的年轻人,沉醉于DJ播放的新派跳舞音乐中,通宵达旦,热烈起舞。
3、街舞街舞(StreetDance)是起源于美国,基于不同的街头文化或音乐风格而产生的多个不同种类的舞蹈的统称,最早的街舞舞种为Locking,起源于20世纪六十年代。动作是由各种走、跑、跳组合而成,并通过头、颈、肩、上肢、躯干等关节的屈伸、转动、绕环、摆振、波浪形扭动等连贯组合而成的,各个动作都有其特定的健身效果,既注意了上肢与下肢、腹部与背部、头部与躯干动作的协调,又注意了组成各环节各部分独立运动。
4、芭啦芭啦芭啦芭啦舞一直是青少年酷爱的热门舞蹈。该舞起源于日本,它以节奏欢快的Eurobeat音乐为舞曲,舞蹈动作以各种手部动作为主,简单易学却又变化多样。
王者荣耀裴擒虎连招技巧有哪些?
最近可能王者荣耀官方心情好,一下子上架了许多皮肤。裴擒虎的街头旋风,全垒打女王花木兰的青春决赛季,还有王昭君的6元幻想奇妙夜,一个接着一个上架,让人有点受宠若惊。今天,我们就来盘点一下裴擒虎的新款皮肤街头旋风。裴擒虎也是一个新英雄,作为少数的双形态英雄,一上架玩家们就纷纷入手,很受玩家们的喜爱。裴擒虎在人形态和虎形态之间自如切换自如,很是威风。裴擒虎的街头旋风是由街头霸王改名而来,听起来没有街头霸王那么粗暴。街头旋风的皮肤特效也是挺不错的,虎拳火光围绕,威力强大。街头旋风裴擒虎看上去就像街头跳街舞的炫酷男孩,一身休闲装,黄头发,棒球帽,流行嘻哈范十足,有点痞痞帅帅的感觉。新皮肤的裴擒虎切换成虎形态的时候,脖子上和尾巴上都套上了一个金属圈圈,有点像家养的老虎,不知道这是什么操作,看不懂天美的套路。反倒这只老虎看上去更像东北肥老虎了,跟我家的大肥猫有得一拼,看上去不那么矫健了,不过不影响老虎的伤害和输出,可能就只是老虎过了个年吃胖了些。街头旋风这款皮的性价比也还可以吧,虽说比不上王昭君的幻想奇妙夜,但也还是不错的,毕竟王昭君的幻想奇妙夜是要拼手速秒杀的,裴擒虎的这个288点券就可以搞定,不需要拼手速。
王者荣耀新英雄裴擒虎是个生存能力和输出能力很强的英雄。裴擒虎不仅有人虎两个形态,不同形态下技能也是不同的,相当于一下玩两个英雄,想要上手也是需要一番练习的。
人形态
被动技能寸劲:对目标英雄造成额外法伤,可叠加三层同时回复一定能量。
一技能:冲拳式:向目标释放气功攻击,同一路径上的敌人受到法伤并减速,同时回复能量。
二技能:气守式:触发护盾效果,提升攻速,并对目标造成出现法伤。
三技能大招:呼啸生风:切换虎形态,移速、普攻提升、第一次攻击为物伤和减速,第二次法伤。
虎形态
打射手时:人形态1、2 技能起手,普攻回复能量,之后虎形态普攻起手,再接1技能,如果对面射手交闪现,2技能接上。如果虎形态普攻技能距离不够,直接用2技能接近后普攻跟上。
打突进爆发型近战战士(宫本、韩信):虎形态起手,等他要上脸时,直接2技能躲避第一波控制后,切换虎形态,远距离用1、2技能,接着普攻。
打团时:如果你经济碾压对面,可以当个射手玩,人形态起手,先杀前排,然后再杀后排。
如果经济一般(一般你会玩打野的话,经济基本是压制对面正常位置的),从侧面进场,以杀后排为主。
王者荣耀裴擒虎是一个非常强的英雄,但是操作难度,意识要求都偏高,对新手来说有点不友好,,但是一旦熟练操作好这个英雄,绝对是你的上分利器!
被动–寸劲:首先是人形态,人形态下的被动,每次普攻会附带额外的魔法伤害,并且是可以在3秒内进行叠加的,最多可以叠加到基础值的3倍,而且每次普攻还会回复能量值,看起来好像很复杂,其实实战里根本不用在意这个被动应该怎么叠加,你只需要记住,你越打伤害会越高,超过3秒的间隔,这个叠加的效果就没了,没有能量就进去人形态普攻回复能量就可以了,虎形态的被动会有移速,攻击和双抗的输赢加成,加成效果会随着等级提升而增长,15满级之后增加62点攻击力,116点双抗,30点移动速度。
大招–呼啸风生:一级就可以直接释放,是一个切换状态的大招类型,按一下人形态,在按一下就是虎形态,能不能玩好这个英雄全靠这个状态的切换了。需要注意的是,每次切换状态,都会在一秒内增加30%的移动速度,并且强化下一次普攻。
人变成虎形态:下一次普攻会附带位移和90%的减速效果,第二发普攻会变成魔法伤害。
虎变成人形态:下一发普攻会是一个元气弹,伤害不错,并且还有一个小范围的爆炸伤害。
由于一级就有大招,所以二级就有4个技能,前期非常强势,中后期比较害怕强控,能否在团战中做出贡献取决于玩家对形势的把控,如果对面选了裴擒虎就尽量选单挑很强而且带控的英雄,如宫本武藏,凯等。
人形态一技能–冲拳式:向指定方向发出一道冲击波,并附带敌人当前生命值8%的伤害与减速,命中敌方英雄会回复能量值,一技能因为有减速效果,一般在团战中作为衔接技能使用,减速敌人配合红buff的减速风筝敌人,压低血量后在切换虎形态收割。
虎形态一技能–冲拳式:对敌人发起撕咬,敌人血量越低,伤害越高,如果击杀敌人,则回复能量值。
人形态二技能–气守式:造成短距离的范围持续灼烧伤害并[_a***_]一个护盾,护盾存在期间增加50%攻击速度。
这个二技能在实战里就比较精髓,不管是对拼、风筝、逃跑还是打爆发,都需要这个技能,风筝人的时候主要需要攻速,对拼的时候要攻速也要护盾,还要灼烧伤害。逃跑的时候护盾能够救命,二技能不管是人形态还是虎形态,都是裴擒虎的核心技能。